Cenzúra egy 18+-os videojátékban?
Pár hete jelent meg az Assassin's Creed IV: Black Flag remake-je, amely a klasszikus játék teljes újragondolása modern technológiával. A grafika látványosabb lett, az animációk részletesebbek, és helyenként a történetet is kibővítették.
A játék megjelenését követően azonban egy apró változtatás váltotta ki a legnagyobb visszhangot. Míg az eredeti játékban a hajó orrdíszén látható női szobor fedetlen felsőtesttel szerepelt, az új változatban ezt eltakarták. Ez azért keltett feltűnést, mert mindkét kiadás PEGI 18-as korhatár-besorolást kapott.
A PEGI 18-as besorolás többek között az alábbi elemek miatt jár:
erőszakos közelharci jelenetek,
kivégzések,
vér ábrázolása,
erős káromkodás,
prostitúcióra és rabszolgaságra utaló tartalmak,
alkoholfogyasztás megjelenítése.
A változtatás ezért sok játékosban felvetette a kérdést, hogy egy kizárólag felnőtteknek szánt játékban milyen szempontok alapján döntik el a fejlesztők, mely tartalmak maradhatnak változatlanok, és melyeket módosítják. Hiszen egy 18 éven felülieknek szánt játékban, ahol erőszakos közelharci jelenetek, kivégzések, vér, valamint olyan témák jelennek meg, mint a prostitúció és a rabszolgaság, sokak számára meglepő, hogy éppen egy fedetlen női szobor ábrázolását tartották szükségesnek módosítani.
Azért is meglepő ez a változtatás, mert a sorozat egy korábbi, 2018-as epizódjában egy Zeusz-szobor teljes meztelenségében jelenik meg, a játékos pedig akár az istenség nemi szervére is felmászhat.
Hasonló viták korábban is előfordultak. Többen például a Horizon főszereplőjének megváltozott megjelenését bírálták, míg a fejlesztők szerint a karakter valósághűbb ábrázolást kapott. Mások ugyanakkor természetes fejlődésként tekintettek a változtatásra.
Vajon a videojátékok esetében ezek a módosítások valóban közelebb visznek a szélesebb közönség igényeihez, vagy inkább felesleges vitákat generálnak a játékosközösségen belül?